失望拉满,60周年纪念作《提欧奥特曼》令人难以接受的全方位短板
作为圆谷官宣的奥特曼六十周年纪念新作,本以为《提欧奥特曼》会扛起情怀大旗,在剧本深度、角色塑造、美术设计、世界观架构上交出一份有分量的答卷,致敬经典同时做出全新突破。可从官方放出的完整PV、人物设定、故事大纲以及前期放出的试看内容来看,整部作品处处透着敷衍、模板化严重,创新乏力,大量照搬老牌奥特作品的内容,完全辜负了观众长久以来的期待,六十周年的排面完全没有体现出来,整体质量只能称得上流水线的普通商业特摄,距离粉丝心中的标杆作品相差甚远。
先说最直观的皮套造型设计。提欧通体以蓝色为主色调,整体身形线条过于细长单薄,躯干、四肢比例不够协调,缺少巨人该有的厚重压迫感,完全没有光之巨人雄浑大气的气场。头部的头盔设计非常保守,棱角的排布拼凑痕迹很重,额头水晶、双眼的造型能明显看到希卡利、高斯以及一部分赛罗早期设计的影子,原创辨识度极低。全身银色花纹的布局十分杂乱,胸口计时器的样式平平无奇,四肢上的纹路堆砌感明显,没有自己独有的视觉符号。放眼整个奥特系列,历代主骑奥特曼都会拥有让人一眼记住的标志性外形,而提欧的外观只能说中规中矩,毫无记忆点。蓝色本身可以做出空灵、坚毅或者冷峻的风格,可惜设计师只是简单套用现成模板,只是单纯更换配色,没有结合本作“流亡幸存者”的背景去打磨细节,单纯依靠蓝色外壳营造氛围感,设计诚意严重不足。
其次是故事框架完全照搬雷欧奥特曼,剧本框架极度缺乏新意,故事套路老旧陈旧,完全吃老本。主角提欧的故乡H‑12行星遭遇灾难毁灭,全星球只有他独自一人逃亡至地球,背负着家国覆灭的伤痛孤身漂泊,这套背景设定几乎完全复刻雷欧L77星云毁灭的故事蓝本。圆谷打着“令和时代的雷欧”的宣传口号,本身思路就已经陷入思维定式。雷欧的故事之所以成为经典,在于上世纪70年代独特的时代背景,主角艰苦野蛮的修炼模式、压抑写实的社会内核、残酷的战斗环境,完整刻画了一个弱者咬牙逆袭的全过程。但提欧只是生硬借用“亡国难民”的基础设定,并没有深挖内核。主角人间体光石息吹是在校大学生,日常环境安逸平和,生活节奏轻松,缺少雷欧当年绝境求生的生存压力。官方大纲写的是主角在地球慢慢领悟守护的意义,这套叙事模板在近十多部新生代奥特曼里被反复使用,从欧布、捷德一直到德凯,都是异乡来客来到地球,在和人类相处之后找到自身使命。如今六十周年纪念作品依旧沿用这套叙事公式,故事开局就已经被观众预判完整走向,很难让人产生追下去的欲望。而且前期剧情节奏规划非常刻板,日常单元剧、怪兽来袭、主角内心纠结、最后变身战斗、结尾感悟人生,一套流程固化不变,单元故事选题也偏向俗套,围绕人与自然、小动物保护、年轻人成长焦虑这类老生常谈的话题展开,缺少更深层次的现实反思,剧本创作并没有用心打磨。
人物塑造方面的问题同样十分突出,主角人设单薄空洞,配角群像刻画脸谱化。主角光石息吹的人物性格前期设定过于模糊,人物动机铺垫得十分生硬。因为亲眼目睹母星灭亡,内心本身带着创伤,按理来说性格应当敏感、内敛,对战斗充满抵触,拥有很深的心理枷锁。但是PV以及前期剧情里,人物的情绪转变非常突兀。前一秒因为害怕战争不愿出手保护人类,遭遇怪兽肆虐之后,一瞬间顿悟守护的意义,心态转变缺少完整的心路历程,人物成长显得十分强行。他身为兽医学专业的学生,官方原本想要借兽医的身份,打造善待生命、温柔共情的人物标签,但是这个职业设定并没有很好地融入剧情之中,更多只是一个贴在身上的标签,日常戏份里很少利用专业视角推动故事发展,职业设定流于形式,纯粹为了丰富人设而强行添加,没有落到实处。
本作定位是青春群像剧,可配角团队的塑造更加敷衍。防卫队的成员、大学社团里的同学们全部都是模板化角色:热血冲动的青年、理性冷静的技术女生、年长稳重的前辈,人物性格完全是新生代特摄的标准搭配,每个人物没有独立的故事线,没有自身的性格缺陷,角色之间的对话套路化严重,人物之间的羁绊建立十分仓促。配角无法对主角产生深层次的影响,仅仅起到推动剧情、在危急时刻呐喊加油的工具人作用。整部作品没有立体鲜活的配角,很难构建出真实温暖的人际关系,主角的成长缺少来自旁人真实的推动力量,整个故事的代入感大打折扣。反派以及怪兽的规划同样缺乏巧思,怪兽大多依旧是单纯破坏城市的传统模板,很少结合宇宙社会背景去塑造,没有挖掘怪兽背后的故事,缺少可以引人深思的反派角色,整部作品缺少可以拔高思想深度的内容。
再来看战斗体系与技能设定,原创度极低,技能命名直接套用昭和经典奥特曼,让人颇为无语。提欧的必杀技直接命名为提欧修姆光线,修姆光线本是初代奥特曼的招牌招式,直接拿来套用,看得出来官方在技能命名上懒得投入心思。除了招牌光线之外,其余各类辅助技能大多也是参考过往奥特战士,没有设计一套贴合自身流亡者身份、拥有独特风格的战斗方式。官方原本想要复刻雷欧艰苦搏斗的战斗风格,打造依靠肉身拼杀、不断磨练自身实力的主角,但是从放出的打斗片段来看,打戏设计依旧延续新生代的快节奏模式,镜头切换过快,大量依靠特效堆砌画面,近身格斗的招式编排简单粗暴,缺少拳拳到肉的写实感。主角的实力提升机制设计十分敷衍,依靠内心信念爆发就可以短暂强化力量,完全是万能的剧情补丁。长久以往就会造成剧情逻辑漏洞,遇到无法战胜的敌人,只需要依靠“想要守护他人”的意念强行开挂,削弱战斗本身的意义,主角的成长不再依靠日复一日艰苦的训练,完全依靠情绪加持,削弱了整部作品想要表达的坚持、隐忍的精神内核。变身器提欧星晶设计平平无奇,一块简单的水晶道具,变身过程就是握紧晶体被蓝光包裹,整个过程简单潦草,变身特效依靠大面积蓝光填充,视觉上缺少细节,道具本身没有附带独特的背景故事,功能性单一,周边设计的诚意不足。
世界观格局狭小,格局完全撑不起六十周年大作的定位。作为纪念整个奥特系列六十周年的作品,观众本来期待圆谷借此机会拓展宏大的宇宙世界观,串联起光之国、各个平行宇宙,对整个奥特宇宙的故事进行补充完善。但提欧的故事格局局限在地球本土,主角来自独立的H‑12行星,和光之国主线宇宙几乎没有联系,完全单独开辟一条全新的平行线,白白浪费六十周年的绝佳契机。母星覆灭的原因交代模糊,只笼统描述遭到怪兽入侵,没有深挖背后潜藏的宇宙阴谋,前期没有铺垫宏大的宇宙矛盾。按照目前的规划,整部作品后期很难跳出地球的框架,很难开展宏大的宇宙篇章。纵观优秀的奥特长篇作品,都会在前期埋下宇宙层面的伏笔,拉高整个系列的世界观高度,而本作只着眼于地球日常小事,格局偏小,长远来看很难做成具有史诗感的经典长篇。
除此之外,整部作品的商业化气息过重,功利化创作明显。最近几年新生代奥特曼饱受诟病的一点就是剧集服务于周边玩具售卖,提欧也没能避开这个问题。虽然现阶段还没有曝光大量形态切换道具,但是按照圆谷一贯的商业规划,后续一定会推出各种各样的进阶形态、升级配件,强行增加剧集篇幅,为售卖周边铺路。六十周年纪念作品本该沉下心打磨故事,回馈多年支持奥特系列的老粉丝,可如今依旧优先考虑商业收益,创作上被商业枷锁束缚。整部作品更加偏向低龄儿童观众,为了迎合商业市场,剧本不敢做深刻的现实表达,规避沉重的话题,剧情整体偏温和浅显,难以打动陪伴奥特曼成长的成年老粉。
综合全部内容来看,《提欧奥特曼》拥有六十周年纪念作的光环,却并没有肩负起相应的责任。皮套设计缺少新意、剧本框架严重照搬经典作品、人物塑造单薄刻板、技能体系原创不足、世界观格局狭小,再加上浓重的商业创作思维,种种问题叠加在一起,让这部作品很难达到大家心里的预期。当然这部新作还没有正式完整播出,或许正片内容会做出一定调整。但就现阶段公布的全部资料而言,圆谷明显过于保守,不敢大胆创新,总是依赖过去的成功模板吃情怀红利。奥特系列走过六十年,想要长久延续生命力,不能一味复刻从前的老路,应当大胆跳出固化的创作思维,用心打磨剧本,塑造立体鲜活的角色,平衡商业需求与作品的艺术价值。如果后续正片依旧维持目前的创作思路,那么这部六十周年纪念作品只会沦为平平无奇的流水商业特摄,白白浪费难得的纪念机会,也会消耗掉大量老粉丝长久积攒下来的情怀。
提欧从逃避过去的孤独者,逐渐成长为守护地球的战士。他的转变背后,是对“守护”意义的重新理解——不仅是故乡,更是眼前的生命与伙伴。
作为奥特曼60周年纪念作,《提欧奥特曼》延续了经典元素,又在设计上突破:钻石眼造型、多色形态切换。战斗场面由辻本贵则执导,特效值得期待!
提欧以“兽医学生”身份生活,暗示对地球生态的关注。
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